| |
Description: | [ENG]
Build a profitable privately run prison from the ground up. Every wall, every
fence, every decision is yours. Start small and forge your reputation as a first
rate warden. Grow your facility to SuperMax capabilities, housing the most
dangerous and diabolical criminals on earth C all for the bottom line
[PL]
Virtual Playground producent
ValuSoft wydawca
strategiczne ekonomiczna
29 sierpnia 2008 wiatowa data premiery
obecnie brak plan w wydania data wydania w Polsce
tryb gry: single player no nik: 1 CD
wymagania wiekowe: 12
wymagania sprz towe: Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB GeForce 6600 lub lepsza ,
800 MB HDD, Windows XP/Vista
Screeny: http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=7318
Czwarta cz popularnej serii strategii ekonomicznych. Zarz dzamy kompleksem wi
ziennym, wchodz c w interakcje z wi niami i dbaj c o to eby nie zdo ali
zbiec. Nowo ci jest opcja tworzenia wi zie o zaostrzonym rygorze.
Prison Tycoon 4: SuperMax to kolejna ods ona serii popularnych strategii ekonomicznych. Gracz
wciela si w posta prywatnego przedsi biorcy, zarz dzaj c zaprojektowanym przez
siebie zak adem karnym. G wn nowo ci omawianej ods ony cyklu jest mo
liwo tworzenia wi zie o zaostrzonym rygorze, wykorzystywanych do przetrzymywania
najbardziej niebezpiecznych przest pc w.
W SuperMax gracz dysponuje bardzo du swobod dzia ania. Zmagania rozpoczyna si
od konstruowania niewielkich wi zie , lecz w trakcie rozgrywki obiekty te rozrastaj si
i zaczynaj cechowa coraz wy szymi standardami bezpiecze stwa. Rozgrywka
rozpoczyna si na etapie projektowania wi zienia. Gracz musi stawia nie tylko budynki,
w kt rych przetrzymywani b d przest pcy, ale r wnie obiekty przemys owe,
mury, zbrojownie czy wie e obserwacyjne.
Bardzo istotn rol odgrywa dbanie o fundusze plac wki, gdy w przeciwnym wypadku mo
na j doprowadzi do bankructwa. Pieni dze przeznacza si nie tylko na zakup nowych
budynk w, ale r wnie na pensje dla zatrudnionych w kompleksie wi ziennym pracownik
w. Zignorowanie ich da p acowych mo e zaowocowa obni eniem ich morale i
wydajno ci pracy. Co ciekawe, w SuperMax przewidziano mo liwo korzystania z
dodatkowych r de dochodu. Mowa tu mi dzy innymi o manufakturach, w kt rych
zatrudniani s wi niowie zdatni do pe nej resocjalizacji. Wytwarzane przez nich
dobra pozwalaj podreperowa stan finansowy plac wki.
Du y nacisk po o ono na konieczno wchodzenia w interakcje z przetrzymywanymi
kryminalistami. Mo e to odbywa si ju na poziomie globalnym, gdy przewidziano
opcje ustalania poziom w bezpiecze stwa poszczeg lnych sektor w plac wki. Nale y
tu wykaza si sporym wyczuciem, gdy ustalenie za wysokiego poziomu zaowocuje
zamieszkami, a zbytnie obni enie rodk w bezpiecze stwa spowoduje, e cz
ci wi ni w mo e uda si uciec. Nie zabrak o znanych z poprzednich ods
on serii opcji komunikowania si z pojedynczymi wi niami, jak r wnie przyw
dcami lokalnych gang w, celem agodzenia narastaj cych spi . Ciekaw nowo
ci jest mo liwo zwalniania wi ni w za dobre sprawowanie lub wysy
ania ich do izolatek, gdzie przez wi kszo dnia znajduj si z dala od reszty
skazanych.
Oprawa wizualna Prison Tycoon 4: SuperMax prezentuje nieco wy szy poziom wykonania od poprzedniej
ods ony serii. Zmagania obserwowane s w pe nym tr jwymiarze. Gracz w zale no
ci od w asnych upodoba mo e oddala widok by monitorowa funkcjonowanie ca
ej plac wki, jak r wnie dokonywa zbli e obrazu celem obserwacji zachowa
pojedynczych wi ni w.
|