| |
Description: | [ENG]
Build a profitable privately run prison from the ground up. Every wall, every
fence, every decision is yours. Start small and forge your reputation as a first
rate warden. Grow your facility to SuperMax capabilities, housing the most
dangerous and diabolical criminals on earth C all for the bottom line
[PL]
Virtual Playground producent
ValuSoft wydawca
strategiczne ekonomiczna
29 sierpnia 2008 wiatowa data premiery
obecnie brak plan w wydania data wydania w Polsce
tryb gry: single player no nik: 1 CD
wymagania wiekowe: 12
wymagania sprz towe: Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB GeForce 6600 lub lepsza ,
800 MB HDD, Windows XP/Vista
Screeny: http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=7318
Czwarta cz popularnej serii strategii ekonomicznych. Zarz dzamy kompleksem wi ziennym,
wchodz c w interakcje z wi niami i dbaj c o to eby nie zdo ali zbiec. Nowo ci jest opcja
tworzenia wi zie o zaostrzonym rygorze.
Prison Tycoon 4: SuperMax to kolejna ods ona serii popularnych strategii ekonomicznych. Gracz
wciela si w posta prywatnego przedsi biorcy, zarz dzaj c zaprojektowanym przez siebie zak
adem karnym. G wn nowo ci omawianej ods ony cyklu jest mo liwo tworzenia wi zie o
zaostrzonym rygorze, wykorzystywanych do przetrzymywania najbardziej niebezpiecznych przest pc
w.
W SuperMax gracz dysponuje bardzo du swobod dzia ania. Zmagania rozpoczyna si od
konstruowania niewielkich wi zie , lecz w trakcie rozgrywki obiekty te rozrastaj si i
zaczynaj
cechowa coraz wy szymi standardami bezpiecze stwa. Rozgrywka rozpoczyna si na etapie
projektowania wi zienia. Gracz musi stawia nie tylko budynki, w kt rych przetrzymywani b d
przest pcy, ale r wnie obiekty przemys owe, mury, zbrojownie czy wie e obserwacyjne.
Bardzo istotn rol odgrywa dbanie o fundusze plac wki, gdy w przeciwnym wypadku mo na j
doprowadzi do bankructwa. Pieni dze przeznacza si nie tylko na zakup nowych budynk w, ale r
wnie na pensje dla zatrudnionych w kompleksie wi ziennym pracownik w. Zignorowanie ich da
p acowych mo e zaowocowa obni eniem ich morale i wydajno ci pracy. Co ciekawe, w SuperMax
przewidziano mo liwo korzystania z dodatkowych r de dochodu. Mowa tu mi dzy innymi o
manufakturach, w kt rych zatrudniani s wi niowie zdatni do pe nej resocjalizacji. Wytwarzane
przez nich dobra pozwalaj podreperowa stan finansowy plac wki.
Du y nacisk po o ono na konieczno wchodzenia w interakcje z przetrzymywanymi kryminalistami.
Mo e to odbywa si ju na poziomie globalnym, gdy przewidziano opcje ustalania poziom w
bezpiecze stwa poszczeg lnych sektor w plac wki. Nale y tu wykaza si sporym wyczuciem, gdy
ustalenie za wysokiego poziomu zaowocuje zamieszkami, a zbytnie obni enie rodk w bezpiecze
stwa spowoduje, e cz ci wi ni w mo e uda si uciec. Nie zabrak o znanych z
poprzednich
ods on serii opcji komunikowania si z pojedynczymi wi niami, jak r wnie przyw dcami
lokalnych gang w, celem agodzenia narastaj cych spi . Ciekaw nowo ci jest mo liwo
zwalniania wi ni w za dobre sprawowanie lub wysy ania ich do izolatek, gdzie przez wi kszo
dnia znajduj si z dala od reszty skazanych.
Oprawa wizualna Prison Tycoon 4: SuperMax prezentuje nieco wy szy poziom wykonania od poprzedniej
ods ony serii. Zmagania obserwowane s w pe nym tr jwymiarze. Gracz w zale no ci od w asnych
upodoba mo e oddala widok by monitorowa funkcjonowanie ca ej plac wki, jak r wnie
dokonywa zbli e obrazu celem obserwacji zachowa pojedynczych wi ni w.
|